简介:生成随机性代表着每一次进入地图都会重新发生变化游戏场景。敌人。宝物全都会不同;进程单向性即无法存档死了就是什么都没了;不可挽回性则是角色死亡无法重来这对于红胡子来说夏启等玩家就是他手中的旗子死了一批再来一批;游戏非线性则代表通过拥有极高的自由度玩家可以发挥想象力利用各种手段去达成任何结果夏启上下扫了查恭两眼心想查恭早上才砍过柴怎么到了晚上还在砍蹦极玩家边走边抱怨道那该死的副寨主已经让我们砍了一天的柴了不愧是校霸果然不能以貌取人孟期久的危险度在心里被拉高好几个度邻里的情分不知道被消耗了多少以后还是离远点为妙